• €9,00
  • ACCES ILLIMITE
  • 12 Chapitres
  • 1 heure, 38 minutes
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    Dans ce tuto Substance Designer, vous allez apprendre à créer vos propres matériaux à partir d’images de matériaux réels.
    Le processus est tout nouveau dans la version 6 de Substance designer.
    Nous allons utiliser les nouveaux Nodes MultiCrop, Multicolor Equalizer, Multiangle to Normal et Multiangle to Albedo, tous dédiés au processus de création de matériau à partir de scan.

    Au programme de ce tuto création de matériau dans Substance Designer

    Vous utiliserez chacun de ces nœuds pour créer 3 matériaux à partir de photos. Vous créerez ensuite un quatrième matériau à partir de scans professionnels.
    Une fois ces techniques apprises, vous pourrez créer vos propres matériaux à partir de vos données d’images.
    Tous les fichiers de travail sont fournis.

    La version 6 de Substance Designer est obligatoire pour suivre ce tuto vidéo.
    Vous pouvez télécharger une version de démonstration gratuite chez Allegorithmics.

    Je reste disponible dans le salon d’entraide pour répondre à vos questions. Je propose également une formation complète dédiée aux bases de Substance Designer
    Bon tuto !

    Programme de la formation

    Fichiers de travail 00:00:00
    Introduction de la formation
    01-introduction GRATUIT 00:00:51
    02-Créer un matériau à partir du Template Scan Process 00:04:40
    03-Comment créer son 00:04:30
    Créer un matériau de cuir à partir de photos
    04-Connecter les images 00:17:31
    05-Améliorer le matériau, partie 1 00:12:55
    06-Améliorer le matériau, partie 2 00:05:02
    Créer des matériaux de tissus à partir de photos
    07-Créer un matériau de jeans 00:06:20
    08-Créer le tissu d’un tee-shirt de sport 00:15:12
    09-Amélioration du matériau du teeshirt 00:11:49
    Créer un matériau de cuir à partir de fichiers de scans
    10-Création du matériau de cuir à partir de scans 00:15:15
    11-Améliorer le matériau et conclusion du tuto GRATUIT 00:04:07

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