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  • 15 Chapitres
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Dans ce tuto gratuit, en vidéo dédié à Substance Designer, vous allez découvrir les nouveautés de la version 6 sortie tout récemment.
Allegorithmic a partagé il y a peu plusieurs vidéos sur qui couvrent ces nouveautés sur les réseaux sociaux, ce tuto est l’interprétation en français de leurs tutos.

Au programme de ce tuto Substance Designer 6 gratuit : les nouveautés

Vous découvrirez les modifications apportées aux préférences, vous aidant à créer plus rapidement les graphs spécifiques à vos différents projets.

Substance Designer 6 apporte de nouveaux nœuds tels que le texte, le curve node mais aussi tous les nœuds spécifiques au processus de création de matériaux à partir de scan (un tuto plus complet sur l’utilisation du processus de création de matériau à partir de scan ou photo est d’ailleurs disponible).
Des améliorations sont apportées dans les processus de « baking » de texture, dans les choix de compression des images exportées ou encore dans l’ajout de paramètres de dimension « physique » sur les textures.

Nous finirons ce tour des nouveautés avec la prise en charge du 16 et 32 bits et le panoramic shape node.
Je propose également une formation Substance Designer complète.
Tous les fichiers de travail sont fournis.
Bon tuto !

Programme de la formation

Fichiers de travail 00:00:00
Introduction
01-introduction du tuto 00:00:42
Les paramètres de Substance Designer 6
02-Les paramètres de Normal 00:07:04
03-Les compressions d’images 00:01:55
04-L’affichage d’environnement 00:01:34
05-Les options de Baking de texture 00:09:47
06-La compression des archives 00:02:47
07-L’option Parent Size 00:02:37
08-Les modifications du nœud Gradient map 00:02:15
09-Le paramètre de dimension physique 00:02:52
Les nouveaux nœuds et autres améliorations
10-Le Curve Node 00:06:59
11-Le Template de Scan Processing 00:05:05
12-Le nœud de texte 00:03:33
13-Utilisation de l’échantillonnage en HDR 32 bits flottant 00:07:21
14-Panorama Shape Node et conclusion 00:09:23

Avis sur le cours

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